Utilizando diversos grados de blanco y negro, M. C. Escher entrelaza peces y aves para crear una teselación: 

 

 

 

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Lights Out es un juego de rompecabezas que consiste en una cuadrícula de luces que están encendidas (verde claro) o apagadas (verde oscuro). En el modo clásico, al presionar cualquier luz, se encenderá y se encenderán las luces adyacentes. En el modo de variante, presionar una luz alternará todas las luces en su fila y columna. El objetivo del juego es apagar todas las luces.

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